Spis poleceń zakładki "Audio" VD
- Szczegóły
- Kategoria: VirtualDub opis Odsłony: 1369
|
Audio Conversion Interleaving Compresion Volume No audio |
AVI audio WAV audio Direct stream copy Full processing mode |
-
Audio Conversion - opcje zawarte w tym podmenu właściwie można pominąć, gdyż ustawień tych dokonać można przy wyborze kodeka, mając bezpośrednio podgląd jakią cześtotliwość próbkowania czy bitrate on akceptuje, a często nawet opis jakości jakiej możemy się spodziewać po wybranych ustawieniach (np. CD quality, radio... czy po prostu high, medium, low itd.). Natomiast obróbka dźwięku jak choćby redukcja trzasków, skłania raczej do ekstrakcji ścieżki i użyciaj jakiegoś edytora audio (do większości zastosowań wystarczy bardzo dobry Wave Editor, rozprowadzany razem z Nero Burning Rom).
Dla ścisłości opiszę jednak funkcje tu zawarte.
-
Sampling rate - zmienia próbkowanie dźwięku.
Należy zaznaczyć, że podnoszenie próbkowania materiału wyjściowego nie polepsza jakości dźwięku, a tylko zwiększa rozmiar pliku. W niektórych przypadkach może być jednak koniczne, gdyż np. wymaga tego kodek dźwięku.
No change - bez zmiany; w nawiasie podane jest aktualne próbkowanie pliku wejściowego (jeśli załadowany jest jakiś plik oczywiście).
Custom - umożliwia wybranie własnej częstotliwości próbkowania.
Integral conversion - opcja ta wymusza takie próbkowanie pliku wyjściowego, by było ono równe dokładnie połowie, ćwiartce itd. próbkowania pliku wejściowego. Na przykład, jeśli próbkowanie materiału wejściowego wynosi 22 047 Hz (co jest wartością niestandardową), to wybranie wartości 11 025 Hz w polu Sampling rate z opcją Integral conversion spowoduje konwersję do wartości 11 023,5 Hz (czyli dokładnie połowie próbkowania materiału wejściowego), zamiast do 11 025 Hz.
High quality - opcja ta uaktywnia filtr o nazwie triangular Tent (trójkątny namiot?) dla pliku wyjściowego. Kiedy podnosimy próbkowanie materiału wyjściowego w stosunku do wejściowego filtr ten redukuje powstające w tej operacji trzaski i inne zakłócenia. W przypadku obniżania próbkowania, filtr tłumi wysokie częstotliwości. W materiale obfitującym w wysokie częstotliwości np. wysoki kobiecy głos, mogą powstawać trzaski i inne zakłócenia brzmiące jak syk. Filtr ten odnajduje takie miejsce i usuwa wady. Lepszym rozwiązaniem jest ekstrakcja ścieżki i użycie zaawansowanego edytora audio do konwersji próbkowania lub użycie specjalistycznych filtrów.
-
Precision - opcja ta pozwala ustalać rozdzielczość próbkowania strumienia audio.
No change - pozostawia ją bez zmiany, przy czym w nawiasie podana jest aktualna wartość. Poniżej dostępny jest wybór między rozdzielczościami 8 i 16 bitów.
Jeżeli plik posiada 16-bitową rozdzielczość próbkowania i ma dobrą jakość oraz dobrze wyregulowaną głośność dźwięku, to możliwe jest zmniejszenie wartości do 8 bitów, z tylko nieznacznym pogorszeniem jakości, a dwukrotnym zmniejszeniem jego rozmiarów. -
Channels - opcja ta pozwala wybrać typ dźwięku dla pliku wyjściowego.
No change - pozostawia go bez zmian; w nawiasie podany jest typ dźwięku w pliku wejściowym.
Pozostałe typy:
- Mono - tworzony jest przez uśrednienie kanałów dźwięku stereo
- Stereo - jeżeli tworzony jest z dźwięku mono, umieszcza ten sam dźwięk w obu kanałach. Zastosowanie tej opcji zwiększa dwukrotnie rozmiar strumienia.
- Left - zostawia kanał lewy.
- Right - zostawia kanał prawy.
Na samym dole znajduje się jeszcze okienko Bandwidth requried (wymagana szerokość pasma), daje ono podgląd na bitrate strumienia, ale nie w bitach tylko w bajtach (powinienem więc napisać byterate;-)).
-
Sampling rate - zmienia próbkowanie dźwięku.
-
Interleaving - opcje te dotyczą ustawień przeplotu strumieni audio i wideo w plikach. Na pewno ustawień tych wymaga kodowanie plików do formatu AVI, jak jednak wygląda ta sprawa w przypadku innych formatów, z DivX'em w szczególności niestety mi nie wiadomo. Zalecam więc pozostawieni ustawień domyślnych.
- Enable audio/video interleaving - włącza/wyłącza przeplot (zalecane Enable).
- Audio block placement - szczegółowe ustawienia dotyczące przeplotu.
- Preload audio before video starts - opcja ta ustawia czas, w jakim zostanie uruchomiony strumień audio przed strumieniem wideo (zalecane 500 ms).
- Interleave audio etery frames/ms - ustawia długość przeplotu strumieni audio i wideo w klatkach lub milisekundach (zalecane 1 frame).
Opcja Audio skew correction pozwala zsynchronizować strumienie audio i wideo, jeśli takiej synchronizacji nie posiadają.
Deley audio track by - wpisanie tam wartości dodatniej spowoduje opóźnienie (przesunięcie do przodu) strumienia audio o wskazaną wartość (w milisekundach) w stosunku do strumienia wideo. Należy to zrobić, gdy ścieżka dźwiękowa grana jest zbyt wcześnie.
Jeżeli podamy tam wartość ujemną (z minusem) to spowoduje to przyspieszenie (przesunięcie do tyłu) strumienia audio o wskazaną wartość. Należy to zrobić, gdy ścieżka dźwiękowa grana jest zbyt późno. -
Compresion - to najważniejsza opcja dotycząca strumienia audio, tu dokonujemy ustawień jego kompresji.
Po wybraniu tej opcji ukazuje się nam okienko podzielone na dwie części. Po lewej stronie znajdują się kodeki dźwięku dostępne (zainstalowane) w systemie. Po wybraniu odpowiedniego, po prawej stronie ukazuje się lista dostępnych trybów pracy danego kodeka, według częstotliwości próbkowania, bitrate oraz typu (mono/stereo) dźwięku.
By wyświetlić wszystkie tryby pracy kodeków należy zaznaczyć opcję Show all formats.
-
Volume - pozwala zmniejszyć lub zwiększyć siłę głosu strumienia audio w przedziale od 11 do 985 procent mocy wejściowej. By odblokować suwak służący do zmiany, należy najpierw zaznaczyć opcję Adjust volume of audio channels.
-
No audio - powoduje, że plik wyjściowy (klip) nie będzie posiadał strumienia audio.
-
AVI audio - powoduje, że plik wyjściowy (klip) będzie posiadał ścieżkę dźwiękową z pliku wejściowego (tak jak obraz), oczywiście ze wszystkimi wprowadzonymi przez nas ustawieniami - rodzajem kompresji, próbkowaniem itd.
-
WAV audio - powoduje, że plik wyjściowy będzie posiadał za ścieżkę dźwiękową wskazany przez nas plik.
Może to być tylko plik w formacie wave (.wav), jeśli więc posiadamy go w mp3 czy innym formacie konieczne będzie najpierw jego przekonwertowanie. Oczywiście strumień audio w pliku wyjściowym będzie utworzony zgodnie ze wszystkimi ustawieniami, które wprowadziliśmy - kompresją, próbkowaniem itd.
-
Poniżej przedstawione są tryby audio, w jakich może pracować program. Są one analogiczne, do tych występujących w ustawieniach strumienia wideo.
-
Direct stream copy - powoduje dokładne przekopiowanie strumienia audio z pliku wejściowego do pliku wyjściowego. W trybie tym większość opcji konfiguracyjnych dźwięku pozostaje nieaktywna, dostępna jest tylko opcja Interleaving.
- Full processing mode - tryb ten daje pełne możliwości konfiguracji dźwięku, czyli przede wszystkim jego rekompresję.
-
Direct stream copy - powoduje dokładne przekopiowanie strumienia audio z pliku wejściowego do pliku wyjściowego. W trybie tym większość opcji konfiguracyjnych dźwięku pozostaje nieaktywna, dostępna jest tylko opcja Interleaving.




